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		<title><![CDATA[Beyond the Dusk - Ingame-Regeln]]></title>
		<link>https://beyondthedusk.de/</link>
		<description><![CDATA[Beyond the Dusk - https://beyondthedusk.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 03:20:57 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Ingame-Regelung]]></title>
			<link>https://beyondthedusk.de/thread-93.html</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 23:12:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://beyondthedusk.de/member.php?action=profile&uid=6">Puppeteer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://beyondthedusk.de/thread-93.html</guid>
			<description><![CDATA[<h1>InGame-Regeln</h1><br />
<small>Jeder User ist verpflichtet folgende Regeln zu lesen, da er sie mit seiner Registrierung akzeptiert hat. Bei Nichteinhalten oder Missachtung einer oder mehrerer Regeln, werden Konsequenzen folgen, die bis zum Ausschluss führen können.</small><br />
<br />
<h3>ALLGEMEINE SCHREIBREGELN</h3><ul class="mycode_list"><li>Die InGame-Posts werden in der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vergangenheitsform</span> geschrieben – "Sie ging um das Haus herum". Diese Erzählform ist unbedingt einzuhalten und man darf auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht in der Ich-Form</span> schreiben, außer in Gedanken und der wörtlichen Rede.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wörtliche Rede</span> ist immer mit Anführungszeichen (") zu kennzeichnen. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gedanken </span>sollen <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kursiv</span> geschrieben werden , alles andere wird in normaler Schrift (Handlungen, Umgebungsbeschreibungen, Gefühle, wörtliche Rede, etc.) veranschaulicht. Möchte man die wörtliche Rede hervor heben, kann man (muss aber nicht!) die Dickschrift oder eine andere Schriftart nutzen.<br />
Wird die wörtliche Rede eines anderen Charakters wiederholt, wird dies <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kursiv</span> und mit Anführungszeichen geschrieben.<br />
Briefe und ähnliches werden wie Gedanken <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kursiv</span> geschrieben. Wird etwas vorgelesen entspricht das der wörtlichen Rede.<br />
</li>
<li>Wenn der Charakter schreit, kann dies  mit Großbuchstaben verdeutlicht werden.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fließtexte</span> sind zu vermeiden. Macht Absätze wo sie hingehören, achtet auf Groß- und Kleinschreibung und die richtigen Satzzeichen, nach denen auch immer ein Leerzeichen folgen sollte.<br />
</li>
<li>Nutzt für eure InGame-Postings der Lesbarkeit zuliebe keine unterschiedlichen Schriftgrößen, -farben oder -schnitte.. <br />
Der Briefverkehr zwischen zwei oder mehreren Charakteren ist hiervon ausgenommen.<br />
</li>
<li>Bitte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vermeidet Kurzpostings</span>. Euer Charakter hat Gefühle, die man nutzen kann. Er kann riechen, schmecken, fühlen, sehen und hören.<br />
</li>
<li>Information/Richtlinie zur <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Mindestpostinglänge"</span>:<br />
Wir haben keine Mindestpostinglänge. Mitglieder posten in aller Regel aber <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2000/3000 Zeichen</span> (und aufwärts).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Smileys</span> sind im InGame zu unterlassen. Ebenso wie die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chatersprache</span>. Bsp: *smile*<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<h3>SZENENTRENNUNG</h3><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenen</span> müssen einen "sinnvollen" Thread-Namen erhalten (egal ob in Englisch oder in Deutsch).<br />
</li>
<li>Ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hereinplatzen</span> in eine laufende Szene ist ohne vorherige Absprache mit den jeweiligen Spielern zu unterlassen. <br />
</li>
<li>In der Themenbeschreibung werden die Namen der Mitspielenden, sowie das Datum und gegebenenfalls der genaue Ort des Geschehens aufgelistet.<br />
So erscheint die Szene auch im Inplay-Kalender.<br />
</li>
<li>Ihr könnt so viele Szenen gleichzeitig erstellen, wie ihr euch selbst zutraut. Zu beachten ist dabei lediglich, dass euer Charakter <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht an zwei Orten gleichzeitig</span> sein kann und alle Szenen, aus Fairness zu den anderen Spielern, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gleich sorgsam</span> behandelt werden sollten.<br />
</li>
<li>Eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenenhistorie</span> zu führen ist keine Pflicht.<br />
<a href="#zurueck">»</a><br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<br />
<h3>UMGANG mit anderen Charakteren und NPCs | spezielle Szenen und Handlungen</h3><br />
<ul class="mycode_list"><li>Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lenken anderer Spielercharaktere</span> ist ausdrücklich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">untersagt</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NPC/NSC</span> (None-Player-Character/Nicht-Spieler-Charakter) können im eigenen Posting mitbewegt werden und so komplex oder einfach gestaltet sein wie nötig. Allerdings dienen sie immer dem Selbstzweck, d.h. sie dürfen nur den eigenen Charakter in seinen Geschichten unterstützen. Selbstverständlich können solche NSC-Parts auch gemeinsam mit anderen Spielern erarbeitet/geschrieben werden. (Bitte beachtet, dass es sich hierbei um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine Minicharaktere</span> handelt, die eigenständig geführt werden! Das widerspricht dem Grundkonzept unseres Forums.)<br />
</li>
<li>Gestaltet <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfszenen</span> oder körperliche Angriffe so, dass euer Mitspieler <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">immer</span> bestimmen kann ob er getroffen wird oder nicht. Es sei denn, es ist vorab abgesprochen worden. Beachtet bitte die Fähigkeiten eurer Charaktere.<br />
</li>
<li>Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Töten anderer Charaktere</span> und spielergebundener NPC ist ohne Absprache verboten.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschimpfungen</span> an die Spieler sind strengstens untersagt. Charaktere können sich natürlich beschimpfen und beleidigen. Es sollte auch klar sein, dass dann nicht der User beschimpft wird sondern lediglich der Charakter.<br />
</li>
<li>Verwechselt nie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakterwissen und Spielerwissen</span> miteinander. Was ihr vielleicht über private Gespräche oder die Charaktergedanken herausbekommen habt, können eure Charas vielleicht nicht wissen.<br />
</li>
<li>Solltet ihr vorher wissen, dass ihr eine längere Zeit nicht posten könnt, sprecht dies mit euren Postingpartnern ab und/oder meldet euch übers Profil ab. Falls hilfreich, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">schreibt euch aus der Situation raus</span>, um den/die Anderen nicht "hängen" zu lassen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gewaltverherrlichung</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> ist nicht erlaubt</span>. Umschreibt Gewalthandlungen und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">intime Szenen</span> stilvoll. Unterlasst vulgäre Äußerungen und geht nicht zu sehr ins Detail.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>InGame-Regeln</h1><br />
<small>Jeder User ist verpflichtet folgende Regeln zu lesen, da er sie mit seiner Registrierung akzeptiert hat. Bei Nichteinhalten oder Missachtung einer oder mehrerer Regeln, werden Konsequenzen folgen, die bis zum Ausschluss führen können.</small><br />
<br />
<h3>ALLGEMEINE SCHREIBREGELN</h3><ul class="mycode_list"><li>Die InGame-Posts werden in der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vergangenheitsform</span> geschrieben – "Sie ging um das Haus herum". Diese Erzählform ist unbedingt einzuhalten und man darf auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht in der Ich-Form</span> schreiben, außer in Gedanken und der wörtlichen Rede.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wörtliche Rede</span> ist immer mit Anführungszeichen (") zu kennzeichnen. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gedanken </span>sollen <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kursiv</span> geschrieben werden , alles andere wird in normaler Schrift (Handlungen, Umgebungsbeschreibungen, Gefühle, wörtliche Rede, etc.) veranschaulicht. Möchte man die wörtliche Rede hervor heben, kann man (muss aber nicht!) die Dickschrift oder eine andere Schriftart nutzen.<br />
Wird die wörtliche Rede eines anderen Charakters wiederholt, wird dies <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kursiv</span> und mit Anführungszeichen geschrieben.<br />
Briefe und ähnliches werden wie Gedanken <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">kursiv</span> geschrieben. Wird etwas vorgelesen entspricht das der wörtlichen Rede.<br />
</li>
<li>Wenn der Charakter schreit, kann dies  mit Großbuchstaben verdeutlicht werden.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fließtexte</span> sind zu vermeiden. Macht Absätze wo sie hingehören, achtet auf Groß- und Kleinschreibung und die richtigen Satzzeichen, nach denen auch immer ein Leerzeichen folgen sollte.<br />
</li>
<li>Nutzt für eure InGame-Postings der Lesbarkeit zuliebe keine unterschiedlichen Schriftgrößen, -farben oder -schnitte.. <br />
Der Briefverkehr zwischen zwei oder mehreren Charakteren ist hiervon ausgenommen.<br />
</li>
<li>Bitte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vermeidet Kurzpostings</span>. Euer Charakter hat Gefühle, die man nutzen kann. Er kann riechen, schmecken, fühlen, sehen und hören.<br />
</li>
<li>Information/Richtlinie zur <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Mindestpostinglänge"</span>:<br />
Wir haben keine Mindestpostinglänge. Mitglieder posten in aller Regel aber <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2000/3000 Zeichen</span> (und aufwärts).<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Smileys</span> sind im InGame zu unterlassen. Ebenso wie die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chatersprache</span>. Bsp: *smile*<br />
</li>
</ul>
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<h3>SZENENTRENNUNG</h3><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenen</span> müssen einen "sinnvollen" Thread-Namen erhalten (egal ob in Englisch oder in Deutsch).<br />
</li>
<li>Ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hereinplatzen</span> in eine laufende Szene ist ohne vorherige Absprache mit den jeweiligen Spielern zu unterlassen. <br />
</li>
<li>In der Themenbeschreibung werden die Namen der Mitspielenden, sowie das Datum und gegebenenfalls der genaue Ort des Geschehens aufgelistet.<br />
So erscheint die Szene auch im Inplay-Kalender.<br />
</li>
<li>Ihr könnt so viele Szenen gleichzeitig erstellen, wie ihr euch selbst zutraut. Zu beachten ist dabei lediglich, dass euer Charakter <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht an zwei Orten gleichzeitig</span> sein kann und alle Szenen, aus Fairness zu den anderen Spielern, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gleich sorgsam</span> behandelt werden sollten.<br />
</li>
<li>Eine <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenenhistorie</span> zu führen ist keine Pflicht.<br />
<a href="#zurueck">»</a><br />
</li>
</ul>
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<h3>UMGANG mit anderen Charakteren und NPCs | spezielle Szenen und Handlungen</h3><br />
<ul class="mycode_list"><li>Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lenken anderer Spielercharaktere</span> ist ausdrücklich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">untersagt</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NPC/NSC</span> (None-Player-Character/Nicht-Spieler-Charakter) können im eigenen Posting mitbewegt werden und so komplex oder einfach gestaltet sein wie nötig. Allerdings dienen sie immer dem Selbstzweck, d.h. sie dürfen nur den eigenen Charakter in seinen Geschichten unterstützen. Selbstverständlich können solche NSC-Parts auch gemeinsam mit anderen Spielern erarbeitet/geschrieben werden. (Bitte beachtet, dass es sich hierbei um <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">keine Minicharaktere</span> handelt, die eigenständig geführt werden! Das widerspricht dem Grundkonzept unseres Forums.)<br />
</li>
<li>Gestaltet <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfszenen</span> oder körperliche Angriffe so, dass euer Mitspieler <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">immer</span> bestimmen kann ob er getroffen wird oder nicht. Es sei denn, es ist vorab abgesprochen worden. Beachtet bitte die Fähigkeiten eurer Charaktere.<br />
</li>
<li>Das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Töten anderer Charaktere</span> und spielergebundener NPC ist ohne Absprache verboten.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beschimpfungen</span> an die Spieler sind strengstens untersagt. Charaktere können sich natürlich beschimpfen und beleidigen. Es sollte auch klar sein, dass dann nicht der User beschimpft wird sondern lediglich der Charakter.<br />
</li>
<li>Verwechselt nie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakterwissen und Spielerwissen</span> miteinander. Was ihr vielleicht über private Gespräche oder die Charaktergedanken herausbekommen habt, können eure Charas vielleicht nicht wissen.<br />
</li>
<li>Solltet ihr vorher wissen, dass ihr eine längere Zeit nicht posten könnt, sprecht dies mit euren Postingpartnern ab und/oder meldet euch übers Profil ab. Falls hilfreich, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">schreibt euch aus der Situation raus</span>, um den/die Anderen nicht "hängen" zu lassen.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gewaltverherrlichung</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> ist nicht erlaubt</span>. Umschreibt Gewalthandlungen und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">intime Szenen</span> stilvoll. Unterlasst vulgäre Äußerungen und geht nicht zu sehr ins Detail.<br />
</li>
</ul>
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